典韦的打法思路打野_典韦的打法思路打野

李生 百科小知识 5360 次浏览 评论已关闭

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典韦的打法思路打野

╯ω╰ 典韦的打法思路打野大家好我是指尖,每个玩家都想要自己的英雄强一点,因为方便自己上分,增强自己的游戏体验,但同时也不太希望太厉害,就怕某一天一刀下来直接从强势变弱势,沈梦溪就是活生生的例子。打野英雄中,这赛季典韦受到的关注应该是最多的,不过他的关注并不是如何拿他上分,而是玩家玩味的还有呢?

典韦的打法思路#暑期创作大赛#最近KPL夏季赛,打野位的选择真是让人摸不着头脑。春季赛以来,夏侯惇凭空就钻进了野区,还一举成为KPL的T0打野, 巅峰对决小发猫。 金蝉没法去配合典韦,而TTG又主动入侵狼队的蓝区,干扰典韦的发育速度,落入逆风后狼队无论是清线还是带线都无所适从,两个字,难受。那么我小发猫。

典韦的打法思路和出装大家好我是指尖,前一段时间的“英雄百炼计划”最终只上线了典韦的调整,其实还是挺让人失望的,好歹这个计划涵盖的是一批人,结果只有一个等我继续说。 像版本比较热门的打野英雄,赵云一个都干不过,也要考虑射手能不能切死,野区是否会被打穿,这个英雄逆风了进场没,顺风滚雪球能力也相当一般等我继续说。

典韦的打法思路教学但常规打野流的玩法很容易在叠层之前先被打残或者打死,但肉装没那个顾虑,可以打多套连招,三个技能可以多次使用,最终打出满层被动,其实最主要的就是进场后可以一直吃技能和控制。典韦辅助的弊端呢?有优点必然有弊端,保不了人,开不了团,绕不了后, 拆不了火,这就是典韦的弊端,寥说完了。

╯△╰ 大家好我是指尖,前几天王者游戏内开启了“老牌打野优化”的共创环节,经历了几天的筛选,最终策划选择了典韦和百里玄策作为加强的对象上线了体验服。典韦和玄策的确该加强典韦在小胖拿到赛场上表现出的窝囊样,估计策划也都看在眼里,加上诸多玩家为他发声,最终借着共创的名义还有呢?

典韦之前反反复复的已经调整了很多次,但效果都是没有达到预期效果,不过这一次似乎是有了一定的效果,典韦的胜率有了明显的变化,难道加强成功了吗?典韦最新数据根据王者营地数据显示,典韦的数据在加强后迎来大幅度上涨,其中全分段胜率已经突破50%,胜率已经进入了打野榜单的等我继续说。

典韦之前反反复复的已经调整了很多次,但效果都是没有达到预期效果,不过这一次似乎是有了一定的效果,典韦的胜率有了明显的变化,难道加强成功了吗?典韦最新数据根据王者营地数据显示,典韦的数据在加强后迎来大幅度上涨,其中全分段胜率已经突破50%,胜率已经进入了打野榜单的是什么。

≥^≤ 而第一批的探讨方向就是打野,而且是老牌打野,官方推举的代表性英雄就是典韦,想必是KPL上狼队小胖的典韦惨状有目共睹,也许是被策划看到了。而如果是批量共创的话,那么一次性可以收集很多意见,应该是能有助于解决现在“原始人”和“手法怪”的问题,至少让“原始人”不那么原后面会介绍。

KPL夏季赛常规赛第二阶段,狼队打TTG,基本上是S组头名之争了,这两支队伍是本赛季最有冠军相的队伍。上次交手打满五局狼队赢了,这次也是拼到决胜局,但获胜的是TTG。最大的关注点莫过于第五局的小胖的典韦打野,决胜局搞科研,结果信誉分大残。这是典韦时隔1405天重返KPL,上后面会介绍。

大家好我是指尖,18日体验服更新,对两个“老牌打野”进行了升级改造,其中被提及最多的典韦终于迎来了调整,不过有意思的是,早早就共创结束的马可波罗却一直都没有实装到正式服,反而被后来者居上。本次调整有两个方面,被动技能和大招,而改变最大的就是被动技能,所以我们先说简是什么。